domingo, 20 de janeiro de 2008

Imagens dos Ataques

A primeira imagem é de um ataque que apesar de forte não fez nada...


O Ataque dos 6k de arietes


O big one... um destes noutra WW teria feito bem mais estrago... aqui só um nível de WW (eu calculo a cara do jaba quando viu o seu ataque a fazer apenas este estrago)


O ataque que nos tirou 1 nível de GA


O ataque da KOH com 7k de catas


Ataque numa fase sensível... se não tivesse direccionado a dois alvos... :P


O último ataque digno de registo é mesmo o dos natares... o que confirma que não tiveram tempo

sábado, 19 de janeiro de 2008

Estratégia para a Vitória

Se bem recordam a CP conquistou duas aldeias Natars, mas a CP Fortress foi perdida ainda numa fase muito inicial... e hoje é certo que a vitória da Familia CP lda. se deveu à CP só ter uma WW... é que como havia previsto, numa das reuniões iniciais sobre WW, a CP não tinha capacidade para suportar a evolução de duas WW's.... sendo sincero desta por vezes tb não :P

Alias ter elevado esta WW a 100 é um feito... abandonada muitas vezes à sua sorte... foi conseguido graças a carolice e esforço de dois jogadores... que foram delineando uma estratégia que deu resultado.

Mas acreditem a maior façanha nem foi elevar a WW, foi mesmo suster jogadores com cargos de liderança para que a cada momento... não fizessem acções que colocassem em causa a evolução da WW.

A estratégia que foi definida passava por nunca colocar a Familia CP lda. no topo das WW's e desenvolver GA e GC... e podesse dizer que funcionou 99%... sim porque a nível 56 sofremos um ataque da TEG.

Para terem uma ideia a nível 56, a WW do ecno tinha já as condições para elevar WW até final sem parar... só que a TEG que sabia fazer contas e tinha informações sobre as tropas presentes na WW lançou um ataque que nos fez perder 14 níveis de WW e pior 2 GA's que estavam a 20.

Acredito que se a TEG tivesse enviado mais 2 exércitos... a WW nunca teria recuperado e acho mesmo que a própria CP teria dificuldades em continuar .

No entanto este ataque que aparentemente afasta qualquer hipotese ganhar o server... permite-nos reconstruir as infra-estruturas da WW sem ataques e muito importante permite ao grupo (dois) que geria a WW o fazer com mais autonomia.

Como é óbvio, a CP para vencer precisava agora de um conjunto de factores que não sendo impossível acontecer... eram imensamente complicados. A primeira etapa e mais importante era que as todas as ally's CP continuassem a acreditar ser possível vencer.... para isso o ecno começou ele a emitir igm's, foi criado o blog, e foram colocados interlocutores em cada wing para melhor fazer o dinamismo da mensagem.

Em seguida era claro, que apesar de a CP ter um poder ofensivo para WW enorme, precisa de ter perfil low profile ... deixando as várias alianças lutarem entre si... com enorme esforço diga-se ... isso foi conseguido.

E assim continuamos a evoluir a WW, que para que saibam nunca um segundo parou de evoluir... quando os ataques entre ally's re-começaram... tivemos de ficar muito atentos pois nunca qq uma delas poderia ficar em supremacia face às outras... e para nosso beneficio isso foi acontecendo.

Quando foi preciso, a CP colocou os seus exércitos em funcionamento... vejamos o caso do JTMagic que sabíamos estar em condições de evoluir até 100 ... era preciso atrasar aquilo... mas utilizamos apenas alguns exércitos, nomeadamente da CP1...

...ok só entraram 3 ataques... mas fizerem estragos suficientes para que a TEG demorasse tanto tempo a evoluir até 100 como o ecno... e como sabíamos que a ELITE tb ia atacar abrimos a muralha para as catas deles fazerem o estrago... numa jogada tínhamos colocado um adversário com a WW atrasada e outro sem 12k de catas

A quase supresa denisbrandao, a ELITE ia ganhando :P e foi por horas :S .... claro parada mais uma vez pela CP ... numa acção de apenas 3 jogadores da CP a ELITE ficou sem condições de colocar o nível 100 a evoluir... mas a ELITE passou a mensagem que já tinha colocado a evoluir esse nível... ainda íamos caindo... mas após revisão de dados e cabeça fria... identificamos que era impossível... a TEG não :P gastando mais exércitos...

Agora era a nossa vez de tentar de chegar a 100... a ELITE um pouco chateada :P ... lançou múltiplos ataques... dos quais entraram dois... um que tinha 6000 aríetes e derrubou apenas 2 níveis de muralha e outro derrubou um nível de GA (este ia-nos lixando)

A cerca de 3h30 de terminar o nível 100 a ELITE chega com 10k de catas na WW ... e derruba um nível de WW... pensamos estamos lixados... não temos GA para colocar o nível 100 a fazer e a muralha a nível 10 :S

Depois de recuperar nível 99 eis que surge tb a KOH com um ataque de 7k de catas sobre a WW ... e ficamos com 2 níveis para fazer, com GA em falta e uma muralha a defender metade ... se nesta fase tivéssemos levado um ataque forte (> a 4k de catas) num GA... suspeito que ainda o servidor não tinha acabado....

é que ai era preciso atrasar a ELITE.... e a CP tinha capacidade ofensiva para isso... alias a horas de vencermos entrou um exercito da CP para retirar uns niveis de GA ao NeutroX

depois de ficarmos novamente a 98 ... refizemos o GA em falta e a muralha... agora a dúvida era muralha até que nível... o óptimo seria 20... mas se entrasse um ataque sobre GA !?! ... lá ficaríamos ali mais 24 horas a ser alvo de múltiplos ataques ... feitas contas à capacidade de defesa extra da muralha e tempos .... o melhor era deixar a 18.... e passar a evoluir WW

melhor a evolução 99 ninguém sabia a que horas ia ser concluida... e foi a uma hora em que são poucos os jogadores online... por isso entre tempos de ver... recolher tropas... colocar tropas em movimento e chegaram até a nossa WW... o nosso nível 100 ficaria concluido ... o resto da história já conhecem

as ultimas linhas são para os planos... recordo que para elevar uma WW a 100 são precisos dois planos... e foi isso que a CP conquistou... e manteve até final... foi a única ally que nunca perdeu os seus planos... tentaram muito... de diversas formas... massacrando as aldeias do ecno e do lndragun... mas nunca tiveram qq hipotese... pois o Lord of the plans não deu chance

sexta-feira, 18 de janeiro de 2008

WW NÍVEL 100

Aqui está... linda ... e por isso mesmo defendida com a melhor defesa de todo s2





quarta-feira, 9 de janeiro de 2008

Toca a Enviar...

Os pedidos de contingentes de defesa têm sido efectuados tendo em conta o seu grau de Defesa versus Consumo

Assim para a defesa da WW em -125 -125 devem ser enviados os seguintes tropas:

  • PRETORIANOS
  • FALANGES
  • LANCEIROS
  • DRUIDAS
  • PALADINOS


E A PARTIR DE AGORA ENVIEM TAMBÉM:

  • LEGIONÁRIOS
  • IMPERIANOS


“O POVO UNIDO JAMAIS SERÁ VENCIDO”
CP
– CASA DO POVO


sexta-feira, 4 de janeiro de 2008

Step by Step

Povo,

Como podem ver estamos a ser bem reforçados mas eu quero mais... toca a Fazer e a Enviar






PRETORIANOS , LANCEIROS, FALANGES E DRUIDAS

REPITO SÓ QUERO ESSES


A nossa secreta recolheu dados que apontam para uma elevada probabilidade de um ataque durante este Fim-de-Semana à Vossa WW.

Por isso e para além de REFORÇOS, MUITO CEREAL, e Heróis a enviar para -125 -125

Peço para activarem o vosso plus em +10% Poder defensivo


Outra coisa... a exactamente um mês escrevia neste blog
"... acho que já disse e continuo a repetir o jogo está longe de estar decidido... "
um mês depois e apesar de o jogo até ter dado uma grande volta... continuo a dizer o mesmo...

ainda falta jogo... e só com o Vosso Empenho, Vontade e fundamentalmente com Espírito Sacrifício podemos juntos levar de vencido o Server


"O POVO UNIDO JAMAIS SERÁ VENCIDO"
CP - CASA DO POVO